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Death Warrior rocken wieder auf EU-Gorgonnash

Death Warrior rocken wieder auf EU-Gorgonnash

Wir erleben seit knapp 1 Monat eine regelrechte WIEDERBELEBUNG der Death Warrior: Thorcraft, PoisonIvy, Principessa, Cougar / Treebun, Threll / Shotokan, Acid, Xarvius um nur einige der Urgesteine zu nennen. Auch neue Mitglieder haben sich gefunden. Lasst uns wieder gemeinsam RAIDEN! :D

Unser Acid hat in der letzten Zeit nach Thorcraft die DW Flagge hoch gehalten, an der Stelle ein dickes Danke!

 


DW zockt WoW Classic!

DW zockt WoW Classic!

Einige Death Warrior sind zurück und zocken WoW Classic, einige das Alte und Neue WoW. ;)

Ihr findet uns auf dem EU Realm Everlook!

Fraktion dürfte klar sein xD


News Buffed

16. Mai 2021

Buffed: Wissen, was gespielt wird!

News Gamestar

16. Mai 2021

GameStar
  • Deals: OLED-Fenseher - 65 Zoll Bildschirm für 1.999 Euro gibt es nur noch kurze Zeit [Anzeige]
    Derzeit bekommt ihr einen Rabatt von 15 Prozent, wenn ihr einen OLED-Fernseher von Phillips bei Saturn kauft. Das Angebot endet am 18. Mai 2021.
  • Plus - Video: Reizthema DLC: Warum »bereichern« sich Entwickler an Zusatz-Inhalten?
    DLCs sind zwar kein Schimpfwort mehr, teils aber immer noch umstritten. Doch es gibt ein Rezept für DLCs, damit sie sich nicht »herausgeschnitten« anfühlen. Darüber diskutieren in der neuen Ausgabe von Devplay: - Jan Klose von Deck 13 (The Surge 2) - Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) - Anthony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights) Björn Pankratz hatte 2017 in einem GameStar-Interview zu Elex gesagt: »Wir mögen keine stinkenden DLCs!« Denn bei der Risen-Serie sah sich Piranha Bytes mit dem Verdacht konfrontiert, die DLCs seien aus dem Hauptspiel herausgeschnitten - ein Eindruck, den Pankratz überhaupt nicht mochte. Hat sich seine Meinung inzwischen geändert? Und wie stehen die anderen Entwickler zu Download-Content, auch im Vergleich zu »klassischen« Addons? Wird da einfach alles reingepackt, was aus dem Hauptspiel geschnitten werden musste? Mitnichten, es gibt ein Rezept für gute DLCs! Denn das Thema wird wieder wichtiger, DLCs und Addons erleben laut Jan Klose aktuell eine gewisse Rennaissance, weil Spielerinnen und Spieler wieder mehr danach fragen. Doch kann man ein Spiel ewig erweitern - solange die Kundschaft da ist -, oder kommt irgendwann der Punkt, an dem man aufhören muss, selbst wenn es noch gute Ideen gibt? Zugegeben: Unser Aufmacherbild mit der Pferderüstung aus Oblivion ist gemein, weil sie bis heute als Musterbeispiel für DLC-Abzocke gilt. Aber Deck13 ist ja auch so gemein, im Video ihr neues Spiel anzudeuten, ohne mehr darüber zu verraten! Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
  • Video: Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground stellt die Geister-Fraktion Nighthaunt vor
    Mit Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground erscheint am 27. Mai 2021 der erste Strategie-Ableger im Universum Age of Sigmar der altehrwürdigen Warhammer-Marke. In einer Reihe von Trailern stellen Entwickler Gasket Games und Publisher Focus Home Interactive die Fraktionen im Spiel vor. Diesmal seht ihr die Nighthaunt, geisterhafte Dämonen, die versuchen, alles und jeden in ihre grausame Dimension herabzuziehen. Der Trailer zeigt das fraktionsspezifische Gameplay, das auf Debuffs, Positionsvorteile und das Festsetzen von Feinden ausgelegt ist. Die Nighthaunt sind neben den Stormcast Eternals und den Maggotkin eine von drei spielbaren Fraktionen. Hier seht ihr außerdem den Ankündigungstrailer von Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground.
  • Counter Strike 1.6

    Counter Strike 1.6

  • World of Warcraft Classic

    World of Warcraft Classic

  • World of Warcraft DW Meeting

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